Xbox裁员3200人 重回主机与Minecraft核心
重组将影响约3200名员工,占Xbox员工总数的20%。其中1600人将立即受影响,其余将在未来一年内逐步裁减。同时,Xbox将关闭四个工作室,并从分散式工作室模式转向更集中的管理结构,减少管理层级。 Sharma指出,Xbox过去几年在内容和硬件上投入超过200亿美元,但年度收入却下降近5亿美元。主机业务占其收入的80%,却是过去被忽视的核心。此次调整将把资源集中到Xbox主机、Minecraft等高增长领域,并加强内部工程能力,减少对外包的依赖。 为提升运营效率,Xbox首次任命Helen Chiang担任首席运营官,负责内容、硬件、平台和服务的盈亏。King和Mojang Studios等重要资产将直接向Sharma汇报。 最新财报显示,微软游戏收入同比下降7%,其中硬件收入大跌33%。Sharma认为,组件成本持续上升加剧了压力,健康的核心业务才能帮助Xbox应对硬件危机。 她表示,未来Xbox将尝试新的硬件商业模式,包括推出“先买后付”等消费者计划,并加强在移动端和PC端的布局,以触达更多玩家。Sharma强调,恢复核心业务的健康是必要基础,但这只是开始。 此次重组是微软整体优化的一部分,投资者需关注游戏部门盈利能力能否逐步改善。 中财网
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